すぐに使えるマンガ: Google とマンガの芸術

すぐに使えるマンガ: Google とマンガアート

「Manga Out of the Box」は、Googleが経済産業省METI)や、手塚治虫マンガミュージアム、藤子・F・不二雄ミュージアムバービカン・センター越マンガミュージアム横手増田マンガミュージアムなど、日本の主要機関と直接協力して立ち上げた新しいプロジェクトの名前です。

Google Arts & Cultureプラットフォームは、一連のオンライン展示会や展示を通して、未発表の寄稿テキストキャプション、70万点以上の画像など、日本のマンガの世界を真に360度からテーマ別に巡る旅をすべての訪問者に提供します。

近年、漫画は日本の文学や大衆文化を世界に輸出する上で主要な役割を果たすようになり、国際市場における日本の漫画本の売上は飛躍的に増加している。イタリアも例外ではない。

我が国では、世界的なパンデミックによって課された強制的なロックダウンにより、イタリアの読者はマンガの魅力を再発見しました。2021年のイタリアにおけるマンガの売上は、パンデミック前の2019年と比較して256%増加しました。

世界中でマンガへの関心が著しく高まっていることを受け、Googleはマンガという芸術をあらゆる側面からさらに促進することを具体的な目的として、「Manga Out of the Box」プロジェクトを立ち上げることを決定しました。


すぐに使えるマンガ: 構成要素

すぐに使えるマンガ 詳細記事 todoku japan

Google Arts & Cultureは、マウンテンビューに本社を置く巨大企業が提供するプラットフォームで、世界中の多くの文化機関が利用しており、美術館やその他の文化的に重要な場所にある作品をオンラインで完全に無料で公開するために使われています

経済産業省との連携により、マンガをテーマにした一連のオンライン美術展を開催することが決定した。この展覧会は、様々な大学の教授陣をはじめとする業界の第一人者たちが細部に至るまでキュレーションを担当するほか、高浜寛『ニュクスのランタン』)のようなマンガ家自身も作品を制作し、展示する。

このプロジェクトの中で最も魅力的でよく練られた側面の一つは、マンガの起源と誕生に関する議論の詳細な分析から始まり、マンガの歴史をたどり分析する点である。

そこから、劇画のような現象の分析に特化したプロジェクトや、少年漫画少女漫画といったジャンルを掘り下げる展覧会へと話は進みます。数多くの資料や考察は、手塚治虫など、日本の漫画史に名を刻んだ人物に捧げられていることは言うまでもありません。

『マンガ・アウト・オブ・ザ・ボックス』が非常にうまく取り上げているもう一つの側面は、マンガが社会に与えた影響です。例えば、長年にわたってマンガに特化した数多くの博物館展覧会が発展してきたこと、作品制作における編集者の役割、さらには日本の漫画界が当局との間で引き起こした数々の論争の分析などが挙げられます。

この一連の寄稿では、現代性や、マンガが他の芸術分野の担い手に与えた影響についても考察しています。例えば、ドラえもん×村上隆プロジェクトは、著名なアーティストである村上氏が、藤子・F・不二雄氏の非常に有名な作品に敬意を表した企画です。

また、このプロジェクトの非常に楽しいインタラクティブな部分である「Giga Manga」も注目に値します。このアプリケーションでは、機械学習を活用してユーザーが本格的なマンガ風の作画ボードを作成し、作品を完成させることができます。ユーザーは作成した作品をソーシャルメディアで共有することも可能です。

プロジェクト全体は、 iOSAndroidの両方に対応したGoogle Arts & Cultureの公式アプリからも閲覧できます。


あなたはマンガやアニメのファンですか?それなら、絶対に観るべき日本の人気アニメシリーズ5選を紹介する記事をお見逃しなく!


前の投稿新しい投稿